Mouseîon propose des conférences et ateliers en littérature de l’imaginaire et en cultures populaires dans toute la Nouvelle Aquitaine.
Fondé dans le but de rendre la littérature et la culture didactiques et accessibles à tous les publics, Mouseîon vous propose des conférences et ateliers d’éducation populaire qui abordent la littérature contemporaine. Elles croisent notamment littérature comparée, science-fiction, fantastique, horreur, cinéma, bande dessinée et jeu vidéo.


Nos services :
Mouseîon propose ses services aux municipalités, aux associations, aux établissements scolaires et aux entreprises. Nous élaborons les ateliers et formations en fonction de vos besoins. Nous pouvons ainsi organiser :
– Conférence découverte des grandes périodes littéraires
– Des arpentages et débats boule de neige
– Des ateliers EVARS
– Des conférences et ateliers dédiés à une région ou à un secteur d’activité
– Des cours de français et de littérature
Thématiques
Des conférences et ateliers qui interrogent les mondes imaginaires et leur manière de représenter notre société.
Comment la science-fiction imagine-t-elle le futur ? Pourquoi les dystopies nous fascinent-elles ? La littérature et les cultures populaires peuvent-elles nous aider à penser les transformations du monde contemporain ?
Corps, monstres et métamorphoses
Des conférences qui explorent les représentations du corps dans la littérature, le cinéma, la bande dessinée et les jeux vidéo.
Pourquoi fabriquons-nous des monstres ? Que devient le corps lorsqu’il est transformé, augmenté ou contaminé ? Pourquoi sommes-nous fascinés par les métamorphoses, le dégoût et l’horreur ?
Violence, pouvoir et politique
Des conférences qui interrogent les rapports entre fiction, violence et société.
Comment les récits représentent-ils le mal, la violence politique et la contestation ? Pourquoi les figures du terroriste, du rebelle ou du complotiste occupent-elles une place si importante dans les imaginaires contemporains ? La science-fiction peut-elle encore imaginer une transformation politique ?
Jeux vidéo et cultures populaires
Des conférences qui proposent de découvrir et d’analyser les jeux vidéo, les jeux de rôle et les autres formes de culture populaire comme des objets culturels à part entière.
Que racontent les jeux vidéo sur notre rapport au corps, à l’identité et à la technologie ? Pourquoi devient-on parfois un monstre, un animal ou un autre être dans un jeu ? Peut-on jouer une révolution ?
Sexualité, genre et représentations
Des conférences qui interrogent les représentations du corps, de la sexualité et des identités dans les littératures de l’imaginaire et les cultures populaires. Comment la science-fiction représente-t-elle la masculinité et les transformations de l’identité ? Pourquoi les corps fabriqués, modifiés ou sexualisés sont-ils si présents dans les imaginaires contemporains ? Que nous disent ces représentations de nos sociétés ?
